ГлавнаяРегистрацияВход Неофициальный сайт юрфака ТНУ Суббота, 22.11.2008, 12:58:51
  Форум юридического факультета Таврического университета Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: Амазонка, Tier 
Форум юридического факультета Таврического университета » КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ ИГРЫ "МАФИЯ" » Правила игры » Идея создания клуба (салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра)
Идея создания клуба
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 01:03:58 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
Мафия — салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом.

Весной 1986 года, насмотревшись сериала «Спрут», студент психфака МГУ Дмитрий Давыдов придумал игру «Мафия». Сначала зараза проникла во все общежития МГУ. Затем – во все ВУЗы СССР. Позже жертвами стали Венгрия, Германия, Италия, Франция, Великобритания, США и др. У «Мафии» длинные руки…

«Мафия» стала тренингом переговоров. Журнал «Секрет фирмы» даже написал об этом большую статью. С отрудница компании IBS в статье признается: « После такого тренинга во время настоящих переговоров не растеряешься ». А глава компании «Евросеть» Евгений Чичваркин считает : « Я не могу представить себе совет директоров РАО „ЕЭС России” играющим в „Мафию». Жалуетесь на плохое воображение?

Телевизионную версию игры по мотивам «Мафии» впервые попытались сделать в Литве в 1990 году и называлась она « Парламент против Мафии ». Последняя экранизация игры датирована в 2004-ым. На этот раз шоу произвели в Санкт-Петербурге. Победитель суперигры в качестве приза поехал набираться опыта на Сицилию. Дальнейшая его судьба неизвестна…
«Мафия» признана одной из самых значимых игр за последние 200 лет. Без шуток! Чтобы чувство гордости совсем окрепло, назовем еще кое-что из 50 исторически и культурно значимых игр, по мнению портала www.about.com : «Монополия», «Цивилизация», Warhammer , Dungeons and Dragons и Электрический футбол. Компания что надо!

5 реальных разновидностей игры
Румынский вариант . Каждый живой игрок голосует двумя шариками. Чёрный отдаётся самому подозрительному. Белый — внушающему доверие. Игрок, у которого чёрных шариков оказывается намного больше белых, садится в тюрьму. Вот не лень им шарики красить!
В тёмную . Все участники в течение всей игры с завязанными глазами. А вот если еще и голыми играть!..
Со спиритическими сеансами . Можно задать вопрос из предложенного списка мёртвому игроку. Вопросы составлены так, что прямого указания ни на что ни дают. Да и мертвец не факт, что скажет правду. Зато все при деле!
Специальное условие дня. Например: «Сегодня день доброго отношения друг к другу. Если кто сматерится, того лишают голоса, руки, ноги и …прочих важных органов».
Тематическая игра . Бери «Властелина колец» или «Репку». Подправь сюжет. Измени названия статусов и действий. Пусть участники ищут ту же мафию, только названную теперь «Сорняки - злобные вредители огорода». Старая сказка, да на новый лад!


5 реальных дополнительных ролей
Проститутка . Также известна как «девочка», «шлюха», «герла», «стерва», «казанова». Она посещает персонаж ночью. Сами знаете зачем. И ничем другим ночью персонаж уже заниматься не в силах. А иногда через пару дней он умирает от СПИДа. А ты не забыл купить презервативы?
Бомж. Маэстро городских мусорок и свалок . Самозабвенно, увлеченно, виртуозно изучает их. И когда находит там сведения о мафиози, тут же сообщает горожанам. В благодарность те даже не зажимают при его виде нос и мило улыбаются.
Шизофреник. Обожает смотреть ночью глюки, а потому делает это много и часто. Иногда приобщает к своему хобби других. Глюки регулярно показывают ему ночную жизнь города. Некоторые выпуски основаны на реальных событиях.
Приведение. Одинокая метущаяся душа убитого персонажа. Она успокоится, только когда найдет своего убийцу и отомстит. Ее убить нельзя – оно уже мертвое. Поэтому же не голосует.
Ревнивец. Нацелен на поиски проститутки или «того, блин, козла, с которым она, б…». Если отыщет — убьёт обоих.

5 фактов о «Мафии» в мире

За рубежом издаются специальные колоды карт для игры в «Мафию». Например, во французской игре «Вы случайно не оборотень?» ( Are You a Werewolf?) используется модная тема оборотней. Комиссар переименован в Провидца, Мафия — в Вурдалаков, Ведущий — в Регулятора.
Единственная карточная игра по мотивам классической «Мафии» называется «Пиф-Паф» ( Bang!) и создана в 2002 году итальянцем Эмильяно Скиарра ( Emiliano Sciarra ) .
Под влиянием игры «Мафия» в Германии придумали ролевую игру «Остракизм». Без мафии. Оказавшиеся после кораблекрушения на острове оголодавшие пассажиры поедают в день по человеку. Выживут только последние два. Ням-ням!
За рубежом придумали много любопытных ролей для «Мафии». Например: Рембо ( Rambo ), Купидон ( Cupid ), Водитель автобуса ( Bus Driver ), Чародей ( Sorcerer ), переключатель ( Switche r ), Сельский идиот ( Village Idiot ) и даже дьявол ( Devil ) и деревенский велосипед ( Village Bicycle ). Только не спрашивайте, что они в игре делают.

Один из вариантов игры «Мафия» показан в американском молодежном ужастике 2005 года « Волк-одиночка» ( Cry Wolf ) с Jon Bon Jovi . Опять эти вервольфы! Нам-то все равно больше по душе простые российские мафы!


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 01:06:03 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
1. Описание классической игры МАФИЯ.

Начинать с чего-то надо, поэтому начну с панегирика. Мафия - это безумно интересная психологическая игра, в которой задействуются и развиваются многие способности, могущие пригодиться в обычной жизни. Попробуйте аргументировано доказать, что сидящему перед вами человеку есть что скрывать (например черную карту).

Постараюсь объяснить смысл игры. На сегодня существует довольно много вариантов правил игры, потому рассмотрим самый, как я считаю, классический. Итак, где-нибудь на даче (например, под шашлычок) собирается весёлая тёплая компания, выбирается доброволец, который будет ведущим (не думайте, что роль эта тоскливая, как вы поймете позже, ведущий не будет грустно сидеть в углу, мрачно зыркая по сторонам - парень все про всех знает, и веселится от души). Ведущий раздает карты или ещё какие-нибудь отмеченные карточки (в последнее время - все-таки возраст и растущее благосостояние - мы раздавил меченые визитки). В самой классической версии мафии разновидностей карт должно быть три.

Например:
Туз крестей и туз пик - мафия;
король червей - комиссар;
все остальное честные люди.

Предметом долгих и жарких споров еще до начала игры всегда становится вопрос - сколько же мафиози должно быть на имеющееся количество участников; на эту тему поговорим позднее. Во время объяснения правил решим, что мафиози должно быть двое, так будет проще и понятней. Комиссар, всегда и везде присутствует в одном экземпляре, больше я не видел (хотя нет, при тестировании сервера www.mafiaonline.ru, предназначенном для игры в мафию, система почему-то иногда решала, что один комиссар это плохо и делала их, сколько бог на душу положит, но и об этом позже). Итак, ведущий раздает карточки, из них две мафии, один комиссар, остальные честные. Игроки открывают свою карточку, естественно не показывая партнерам, и узнают свою роль в игре. Задача у игроков следующая: честным, к ним относится и комиссар, надо посадить в тюрьму всю мафию; мафия должна успеть убить всех честных. Убитый или посаженный игрок больше не участвует в игровом процессе. Игра разделена на два этапа, это день и ночь. Кого посадить решается днем, всеобщим голосованием в процессе обсуждения. Ночь традиционно время "коза ностры"; причем, чтобы мафия убила игрока им нужно проголосовать вместе за одно и того же.

Сразу после раздачи ролей ведущий объявляет ночь. Все закрывают глаза, мафия открывает и договаривается, в каком порядке будут убивать честных. Не стоит договариваться вслух, как вы понимаете, достаточно обойтись жестами, а, как говорится в анекдоте, кто будет подглядывать, того будут бить по наглой, рыжей морде.

Ведущий объявляет день. Все открывают глаза, и начинается самый весёлый этап игры. Честные ищут мафию. На основе поведения или ещё каких-то выдающих игрока моментов, его обвиняют в том, что он мафиози. В первый день обвинения выглядят довольно забавно. Например, Петя ночью чесал ногу, значит он мафия. Я думаю, если бы все мафиози по ночам чесали ноги, то с преступностью в нашей стране было бы давно покончено. Бедный честный Петя, проклиная того комара, что ужалил его в ногу и саму ногу, которая так некстати зачесалась, начинает оправдываться: "Я не мафия, мафия Серега, когда я чесал ногу, я задел его локтем и почувствовал, что он тычет в кого-то пальцем". Короче первый ход сплошной цирк. И правда, без хода комиссара и первых погибших трудно делать какие-либо выводы, а мафии довольно легко запудрить мозги остальным и посадить честного. После того, как первые выводы сделаны, ведущий объявляет голосование. Происходит оно примерно так: "Кто за то чтобы посадить Петю, будь неладна его нога". Если большинство за, то Петя отправляется на воображаемые нары и показывает игрокам свою карточку. Голосование и дебаты происходят до тех пор, пока одного игрока не посадят. Кстати, убитые и посаженные ночью закрывают глаза вместе со всеми. Для чего это делается, объясню позже.

Следующий этап. Ведущий объявляет ночь, ход комиссара, если его, конечно, пока не посадили и вообще он ещё жив. Комиссар в свой ход открывает глаза и показывает на любого игрока, задавая молчаливый вопрос - "Мафия?". Ведущий обязан жестом сказать да или нет. Надеюсь, Вам теперь понятна роль комиссара в игре. Он обладает информацией. И днем должен навести честных на правильное решение. Наверное, не стоит комиссару после первого угаданного мафиози раскрываться днем и говорить, что тот-то мафия, я, комиссар, его ночью проверил. Почти сто процентов, что той же ночью его, по меткому выражению ВВП, "замочат в сортире".

Ночь продолжается, комиссар, узнав всю подноготную какого-то из игроков, закрывает глаза, и начинают твориться темные дела. По команде ведущего, мафия с закрытыми глазами показывает, кого хочет убить. О порядке они должны были договориться в начале игры или как-то намекнуть друг другу днем. Если они показали на одного и того же, то игрок считается убитым. Ведущий объявляет, что наступил день, честный Сергей, например, убит. Вот и все, круг продолжается.

Что делать если днем остался один мафиози и один честный, они же никогда не договорятся. Вот для этого убитые и посаженные ночью тоже закрывают глаза. И решающий голос будет у последнего убитого.

Ну, вот и все, это самые простые и классические правила. Есть одно но. У многих в самый первый ход мафия не договаривается, а ночью открывает глаза и спокойно тычет пальцем, кого будет убивать, но, по-моему, это не интересно, мафия никогда не промахивается. Можно сыграть в такой вариант мафии для разминки.

К оглавлению

2.Экскурс в историю классической игры МАФИЯ.

Я задался целью узнать, как появилась это игра. У многих спрашивал, перелопатил кучу Интернет-сайтов. Многие сходятся во мнении, что игру придумали студенты МГУ. Вот цитата с одного сайта: "Данная игра была придумана в России в 1989 году, весной (где-то в апреле). Авторство оспаривалось студентами двух факультетов МГУ - ВМиК и мехмата, проживавших тогда в общежитии МГУ - ФДС, на 2-м этаже 7 корпуса(ВМиК) и на 4 этаже 6 корпуса(мехмат)."

Похоже на правду, и дата вроде совпадает. Меня учили играть в мафию вожатые в пионерском лагере вожатые в 1992 году. Правда, до студентов МГУ им было далековато. Так что, если кто обладает более подробной информацией, было бы интересно узнать.

Естественно игра стала развиваться полным ходом, появились новые роли в игре, вот далеко не полный перечень того, с чем мне пришлось встречаться.

Маньяк - плохой дядька, играет за плохих. В свой ход убивает любого, кто взбредет в голову. На то и маньяк, тут не поспоришь. Есть разновидность игр, где маньяк играет сам за себя. Он не хороший и не плохой.

Доктор - в свой ход, до объявления результатов убийств, может вылечить кого угодно и игрок не считается убитым. Не знаю, не знаю, но все игроки, получавшие роль доктора, обычно оказывались законченными эгоистами и занимались исключительно самолечением.

Падшая женщина - как не странно, играет за хороших, в свой ход показывает к кому "пристает", если пристает к мафии, то мафия мажет при любом раскладе. Можно сказать разновидность комиссара.

Путана - разновидность падшей женщины, любой игрок на кого покажет, в течение хода не действует.

Ну, как говорится, и многие другие, фантазия у нашего многострадального народа разыгралась, в партии появились кумовья, наркоманы, алкоголики, бомжи (три последние роли бесспорно милы). Итак, мафия стала завоевывать страну (я имел в виду игру, вы ничего не подумайте). В неё играют на днях рождениях, на свадьбах (да видел и такое, причем жених считал своим долгом посадить тещу), короче практически во всех местах, где собирается достаточное количество народа. И, естественно, не обошло это поветрие и Интернет, вернее его русскоязычную часть.

Не знаю, в какой последовательности что появлялось, но я видел реализацию мафии на основе IRC чата и на основе обычного форума. Наша версия игры мафии в интернете отличается от данных версий.

по материалам сайта http://mafiaonline.ru/


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 01:08:11 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
МИНИСТЕРСТВО ВНУТРЕННИХ ДЕЛ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
КАЛИНИНГРАДСКАЯ ВЫСШАЯ ШКОЛА

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ

НЕВЕРБАЛЬНАЯ КОММУНИКАЦИЯ
РАЗВИВАЮЩИЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
«МАФИЯ» и «УБИЙЦА»

КАЛИНИНГРАД
1998

Прикрепления: 63777848.rar(63Kb)


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 01:16:52 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
кафедра уголовного процесса решила попробывать МАФИЮ
на 5 курсе дневного отделения, уголовно-правовой специализации мы с ребятами уже сыграли несколько игр
когда начинаешь разбираться, понимаешь, что это больше чем игра - интересно, психологично, невербально, эмоционально, непредсказуемо

играет 10 человек, из них: 2 человека - мафия, 1- маньяк, 1- доктор, 2- полицейских, остальные мирные граждане

я задумал ввести следователя, который открывается в первое утро и задает всем каверзные вопросы, при чем мафия его убить может только когда убиты все полицейские и мафиозий остался один - ну как я закрутил.

также запланировано изготовить масочки, чтоб не подглядывать, благо бейджики уже есть
решено было добавить музыкальное сопровождение игры, поскольку в абсолютной тишине слышно, как сосед вертится и вздыхает...

какие у уважаемых форумчан будут мысли по поводу данной игры?

у кого какой опыт, какие идеи

приходите играть

давайте создадим клуб любителей Мафии

я знаю, что в Киеве в Мандарин плаза регулярно серьезно играют в эту игру


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 01:23:13 | Сообщение # 5
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
Общее описание и ролевая расстановка в игре Мафия по материалам сайта http://mafiaonline.ru

Честный житель (на сленге игроков "чиж").
Типичный представитель мирного большинства населения города. Все времяпрепровождение "чижа" заключается в двух вещах: крепком здоровом сне по ночам и дневном слонянии по городу с целью "кого бы засадить". По ночам чиж крепко спит, не обращая никакого внимания на душераздирающие предсмертные крики и мольбы о пощаде со стороны соседей. По наступлении утра "чиж" привычным жестом отворяет забаррикадированную с вечера дверь, спешит на поминки соседей, после чего отправляется чинить добро и выискивать во вчерашних приятелях врагов мирного сообщества. Порой сам страдая от чинимого самосуда, "чиж" готов часами до хрипоты обвинять оппонентов, сходиться в драках "стенка на стенку" с одной лишь благой целью - усадить в тюрьму распоясавшуюся мафию, мешающую спокойно спать по ночам.

Комиссар (на сленге игроков "коми").
Бравый парень (или совсем даже не парень), непримиримый боец со злом. Нередко страдает суицидальными наклонностями. Средняя продолжительность жизни данного персонажа обычно мала, так как над ним в равной степени довлеет тяга к самопожертвованию и зов долга. На начальном этапе игры обычно ловко маскируется под честного жителя и даже притворяется вместе со всеми спящим по ночам. На самом же деле вся жестокая правда заключается в том, что, страдая бессонницей, занимается подсматриванием в замочные скважины за всеми без разбору. Он прекрасно знает, когда мафия выйдет на тропу войны и к этому времени засыпает неглубоким и беспокойным сном, иногда выкрикивая имена честных жителей или хулиганов, за которыми только что шпионил. Видимо, в это время в нем обостряются чувство вины за свое недостойное поведение. Как показывает практика, слабонервный комиссар не переживает обычно больше 2-х ночей и умирает либо от рук честных жителей, возмущенных его неприличным поведением, либо от рук устыдившихся мафиози.

Бандит (на сленге игроков "маф").
По идее - несознательный элемент города. На самом же деле - самая мучительная роль в игре, так как не может выспаться толком ни днем, ни ночью. Ведь днем он маскируется под мирного жителя, реже под комиссара (что чревато скорым разоблачением). Его цель в игре - посадить в тюрьму или убить как можно больше (а желательно всех) скучных (на его взгляд) "чижей", ну и больного страдающего несварением и вуайеризмом комиссара тоже, конечно. Вступая в преступный сговор с себе подобными, он ночами врывается в дома крепко спящих жителей и учиняет над ними расправу (ну, гадости там всякие). А днем вместе с остальными согражданами участвует в своей же поимке. Прислушивается к мнению товарищей по преступному сообществу, но в силу малодушия способен предать товарища, чтоб самому остаться на свободе. Ради этого он готов на все. Благодаря красноречию, расчетливости, умению маскироваться и убеждать, способен победить. Впрочем, этому зачастую способствует невнимательность и доверчивость мирных жителей.

Внебрачный ребенок (сын или дочь) босса мафии (на сленге игроков "ВБС", "внебрачка").
На улице Ожидания нашего тихого городка проживает милый ребенок. Всю свою (подчас достаточно короткую) жизнь он живет среди соседствующих жителей улицы, которые искренне считают его своим. Таким же, как они. И только подлая мафия знает на самом деле всю правду о его рождении - ведь он является нежеланным ребенком одного из бандитов (и еще очень большой вопрос - чьим именно). Но, так или иначе, бандиты в силу моральных принципов, не могут физически устранить бедного обреченного ребенка ночью. Поэтому они либо делают это днем, маскируясь под мирных жителей, либо это делают соседи ребенка без участия мафии. В любом случае, истинное происхождение ребенка выясняется лишь после его кончины или ареста и заключения в тюрьму. Правда, существует еще один вариант привнесения интриги - бравый, но не вполне здоровый комиссар способен выведать эту тайну и практически ценой жизни обезопасить ребенка от расправы…

Сержант.
Не так давно у комиссара в нашем городе появился помощник (соглядатай). Он вместе с подозрительным комиссаром по ночам подсматривает за соседями, и даже может служить рупором начальника для объявления выявленных ими безобразий. А в случае смерти комиссара и сам готов примерить его мундир, получив при этом повышение, саблю, новый барабан и пионерский гал… извиняюсь, комиссарский значок. Пока его начальник жив, он лишь наблюдает, размышляет и прикрывает комиссарские тылы, порой довольно объемные и выпирающие. Достигнув долгожданного повышения, сам вступает в активную игру. Днем активно строит из себя честного жителя, либо щеголяет повязкой народного дружинника, выдавая начальство лишь в крайнем случае.

Врач.
Недавно в наш тихий городок прибыл настоящий дипломированный врач. Живет он на улице Ожидания. Вот настоящий образец самопожертвования и гуманизма. Днем он даже не заикается о клятве Гиппократа, зато ночью, после долгих дневных размышлений, отправляется к предполагаемой жертве мафии и вкатывает несчастному лошадиную дозу обезболивающих и оставляет на прикроватной тумбочке горсть витаминов. Если после его ухода бандиты нагрянут к его пациенту, тот чудом останется жив и проснется вместе со всеми утром. Изрядно потрепанный и потрясенный, но вполне жизнеспособный. В случае ошибки выбора врача или его прихода после мафии - город обязательно проснется без одного из своих жителей, а возможно, что и без доктора…

Маньяк.
Внимание-внимание. В нашем городе на улице Ожидания объявился маньяк! Поистине непредсказуемая личность. Днем смешивается с толпой обитателей улицы. С появлением Луны его глаза стекленеют, наливаются кровью, и он затевает кровавую серию убийств. Перед его ножом равны все: честные жители и мафия, врачи и полицейские, старики и дети, мужчины и женщины… Целью всей его жизни является банальное уничтожение как можно большего количества людей независимо от их статуса. И даже врач, по своей доброте душевной и в силу данной им клятвы Гиппократа порой может спасти маньяка от верной гибели, чтобы следующей ночью быть зарезанным (своим же скальпелем)…

Босс мафии (на сленге игроков просто "босс")
Основа сплоченности и организованности мафии, наиболее страшный негативный персонаж в городе. И он опасен не без оснований! Так же хорошо, как и мафы, маскируется днем под честного жителя, а по ночам выбирается из квартиры, чтобы заниматься своими нечистыми делами. Расскажу вам, что начальник мафии по совместительству держит в городе свой бордель. Только об этом ни слова, это секрет! И как только в округе гаснет свет, среди живых граждан он выбирает наиболее подходящую жертву (в том числе и напарников), и отправляет в ее дом одну из своих путан. Целью подобного романтического посещения является обезвреживание жертвы на целый последующий день, чтобы та не могла участвовать в голосовании. Ни голосом, ни мнением. А пока беспечный гражданин будет весь день развлекаться с подосланной... м-м... девушкой (или кавалером, в зависимости от пола... и вкусов жертвы), мафы могут с чистой совестью пудрить мозги остальным гражданам. Ведь если кто-то не пришел на голосование, то за подобную наглость его вполне можно и посадить! Кто знает, чем он там на самом деле занят... А если еще выяснится, что после дневных сборов не было хода комиссара, то для мафов это совсем благодать! Значит, попали. И если так, то отвлекать его будут еще о-очень долго. Разумеется, пока сутенер будет на свободе и вообще жив. И, как ни печально, сопротивляться этому не станет никто из честных жителей. Ни врач, ни маньяк, который отложит все свои дела до следующей ночи, ни самый обычный чиж.


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
justusДата: Четверг, 20.09.2007, 09:48:22 | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 106
Репутация: 3 [6%]
Статус: Offline
да, отличная идея...
надо задаться вопросам игры в мафию он-лайн... wacko

Sergeeo

Сообщение отредактировал justus - Четверг, 20.09.2007, 09:51:49
 
veldenДата: Четверг, 20.09.2007, 17:15:49 | Сообщение # 7
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
сегодня ночью играл на http://mafiaonline.ru , понравилось...
но в реале все же куда лучше

желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
АмазонкаДата: Пятница, 21.09.2007, 19:09:06 | Сообщение # 8
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 489
Репутация: 17 [34%]
Статус: Offline
Мафия классная игра!!! Чувствуешь себя настоящим юристом - защищаешь себя всеми способами :)))))) и аргументированно (а бывает и нет)) нападаешь на других happy внимаешь к логике и путаешь противника силой убеждения! :)) Суппер! good



Justice For All
 
derezzaДата: Пятница, 21.09.2007, 22:07:43 | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 95
Репутация: 4 [8%]
Статус: Offline
Очень классная игра- я участвовала в ней в разных компаниях. море эмоций. В Киеве, говорят, есть даже лига профессионалов и туда не так легко попасть!

Я песня, что могла бы быть принятой, будь хоть немного попроще,
Но бессмысленен стал бы тогда каждый выход на сцену....
 
ServantesMДата: Пятница, 28.09.2007, 20:50:26 | Сообщение # 10
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 376
Репутация: 13 [26%]
Статус: Offline
Мы с velden'ом, Sandr'ой и магистрами играли в эту игру, мне понравилось, классно!!! было интересно, много смешных моментов!!! после первой игры понимаешь свои ошибки, видишь все недочеты, надо тренироваться!!! может как-нибудь устроим турнир??? или что-то в этом роде???
velden, подумай плиз!!!

Изучите все правила, чтобы Вы знали, как вам их правильно можно нарушать
 
MarkiZaДата: Воскресенье, 30.09.2007, 12:54:49 | Сообщение # 11
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Репутация: 6 [12%]
Статус: Offline
Действительно интересная игра!!! good Когда начинаешь в нее играть,то очень трудно остановиться!!!!
А как мы все прекрасно лжем!!! wink Хорошая тренировка,чтобы научиться лгать и при этом смотреть на всех честнымы глазами!!!

Любить полезно!!!
 
veldenДата: Понедельник, 01.10.2007, 14:53:01 | Сообщение # 12
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
как показали игры 29 сентября 2007 г. игру можно развивать
нашлась поддержка в идеи создания клуба юридического факультета по игре в Мафию
какие будут предложения?
когда проводим организационный сбор?

желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
Ole4kaДата: Понедельник, 01.10.2007, 18:47:29 | Сообщение # 13
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 21
Репутация: 4 [8%]
Статус: Offline
velden, обожаю мафию.... smile огромное человеческое спасибо за нее!!!!!!!!!!!!!

Добавлено (01.10.2007, 18:47:29)
---------------------------------------------
если будет клуб по игре в мафию,то желающих будет много,и я одна из них.....


любовь творит чудеса.........
 
TierДата: Понедельник, 01.10.2007, 19:44:33 | Сообщение # 14
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 230
Репутация: 7 [14%]
Статус: Offline
Я всеми руками и ногами ЗА создание клуба. Главное развить идею. Сборы можно провести после пар, либо до пар - с утра. Главная, как мне кажется, проблема - это помещение. Желающие будут, я уверен.

Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда мания (с)
 
АмазонкаДата: Понедельник, 01.10.2007, 21:12:16 | Сообщение # 15
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 489
Репутация: 17 [34%]
Статус: Offline
velden, я тоже ЗА! Отличная идея!



Justice For All
 
MarkiZaДата: Вторник, 02.10.2007, 20:32:09 | Сообщение # 16
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Репутация: 6 [12%]
Статус: Offline
velden, Здорово!!!!Но лучше сборы провести после пар!!! happy Аня тоже хочет учавствовать!!! angel Надо сделать именные бейджики "Mafia Club''!!!!

Любить полезно!!!

Сообщение отредактировал MarkiZa - Вторник, 02.10.2007, 20:32:38
 
veldenДата: Вторник, 02.10.2007, 23:47:25 | Сообщение # 17
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
итак, во вторник 9 октября 2007 г. в 11 часов проводим первый организационный сбор потенциальных членов клуба любителей игры Мафия при юридическом факультете ТНУ
ориентировочное место сбора - криминалистический полигон - 221 Б
прошу высказывать в теме какие вопросы необходимо вынести на повестку дня!?
у меня с ходу несколько вопросов:
- кто хочет стать координатором клуба?
- нужны ли членские взносы?
- разработка эмблемы, правил игры в клубе?
- мне видится, что зацикливаться только на игре Мафия не стоит, необходимо изучать теорию Игры, обсуждать интересные вопросы, связанные с искусством общения, убеждения, обмана; невербальным общением. если так, то определить примерный перечень интересующих вопросов.
- завести клубный журнал, для учета членов клуба и проводимых игр.
- заняться разработкой методики подсчета баллов и рейтингов членов клуба.

остальные вопросы по ходу...

принимаются любые мысли и инициативы....


желание порождает множество возможностей, а нежелание - множество причин...
 
MarkiZaДата: Среда, 03.10.2007, 12:15:49 | Сообщение # 18
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Репутация: 6 [12%]
Статус: Offline
Quote (velden)
итак, во вторник 9 октября 2007 г. в 11 часов

Quote (velden)
ориентировочное место сбора - криминалистический полигон - 221 Б

Я за!!! velden, Собиремся и на месте разберемся по поводу всех вопросов!!!!

Любить полезно!!!
 
YURIДата: Среда, 03.10.2007, 19:21:10 | Сообщение # 19
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 86
Репутация: 6 [12%]
Статус: Offline
Позвольте вклиниться с интеллектуальным посылом smile smile smile Созданию клуба- Да-да-да, ядерному взрыву -Нет-нет-нет!
Quote (velden)
зацикливаться только на игре Мафия не стоит, необходимо изучать теорию Игры, обсуждать интересные вопросы, связанные с искусством общения, убеждения, обмана; невербальным общением.
---ПОДДЕРЖИВАЮ!
Quote (velden)
во вторник 9 октября 2007 г. в 11 часов
--БУДУ
Вопрос:
1.Будет ли клуб закрытым(возможно ли дальнейшее его расширение или лучше создавать общества определенного количества игроков)
Предложения:
1.Игру можно спустя некоторое времяперевести на более высокий уровень, что включает в себя
а) отсутствие "балагана", т.е. количество реплик должно быть регламентировано и игрок вкладываясь в предусмотренный минимум при обсуждении будет говорить "по существу", достигая своей цели с помощью лаконичности высказывания.
б) Технический момент 1- участники(а вроде так и должно быть,просто напомню) садятся вокруг стола, т.е. каждый видит каждого и,непременно, руки на стол.
в) Технический момент 2- предлагаю "воспитать" еще одного-двух ведущих потому что:
* должность ведущего тренирует внимание, оперативную память
* Она позволит не привыкать к стилю одного ведущего( а это важно, если из нашего клуба получится команда, которую не стыдно будет миру показать( в чем, естественно, никто не сомневается), ведь ведущие везде разные.
* Будем людьми- Денису Витальевичу тоже хочется побыть мафиози, маньяком wink и прочими субъектами правоотношений smile
г) Предлагаю оставить "маньяка"- спонтанность дейстивий персонажа добавляет некую "изюминку" игре.


"Адвоката надо брать ежовыми рукавицами, ставить в осадное положение, ибо эта интеллигентная сволочь часто паскудничает"
В.И. Ленин
 
АмазонкаДата: Среда, 03.10.2007, 19:44:57 | Сообщение # 20
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 489
Репутация: 17 [34%]
Статус: Offline
Quote (velden)
во вторник 9 октября 2007 г. в 11 часов

Я буду
Quote (velden)
изучать теорию Игры, обсуждать интересные вопросы, связанные с искусством общения, убеждения, обмана; невербальным общением.

"За!"
Quote (velden)
заняться разработкой методики подсчета баллов и рейтингов членов клуба.

не знаю, как можно посчитать рейтинг лучшего лгуна surprised smile но то, насколько человек убедителен был в игре, можно наверно сразу же после игры определять голосованием каждого игрока.



Justice For All
 
TierДата: Среда, 03.10.2007, 20:14:53 | Сообщение # 21
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 230
Репутация: 7 [14%]
Статус: Offline
Обязательно буду. А мы вложимся в час ? Может есть смысл чуть-чуть пораньше сделать ?

Жизнь - игра. А настоящая игра - всегда мания (с)
 
АмазонкаДата: Среда, 03.10.2007, 20:17:30 | Сообщение # 22
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 489
Репутация: 17 [34%]
Статус: Offline
Quote (Tier)
А мы вложимся в час ?

почему, пара в 12:50. Полтора часа уделить можно, и по-моему как раз нормально будет smile



Justice For All
 
veldenДата: Среда, 03.10.2007, 21:19:39 | Сообщение # 23
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 446
Репутация: 16 [32%]
Статус: Offline
Quote (YURI)
1.Будет ли клуб закрытым(возможно ли дальнейшее его расширение или лучше создавать общества определенного количества игроков)

изнчально клуб планируется создать полностью открытым, однако, принимать участие в игре могут только зарегестрированные члены клуба

Quote (YURI)

Предложения:1.Игру можно спустя некоторое времяперевести на более высокий уровень,

обязательно. у меня есть идея лучших игроков (одного-двух) через некотрое время отправить в Киев в Мандарин плаза на киевскую игру!

Quote (YURI)

что включает в себяа) отсутствие "балагана", т.е. количество реплик должно быть регламентировано и игрок вкладываясь в предусмотренный минимум при обсуждении будет говорить "по существу", достигая своей цели с помощью лаконичности высказывания.

обязательно! клуб создается не для балагана. если по началу и не будет получаться, то со временем с этим будет строже!

Quote (YURI)

б) Технический момент 1- участники(а вроде так и должно быть,просто напомню) садятся вокруг стола, т.е. каждый видит каждого и,непременно, руки на стол.

обязательно - овальный или круглый стол, поэтому 221 Б подходит идеально, т.к. специально для этого там самый большой овальный стол на юрфаке!

Quote (YURI)

в) Технический момент 2- предлагаю "воспитать" еще одного-двух ведущих потому что:* должность ведущего тренирует внимание, оперативную память* Она позволит не привыкать к стилю одного ведущего( а это важно, если из нашего клуба получится команда, которую не стыдно будет миру показать( в чем, естественно, никто не сомневается), ведь ведущие везде разные.* Будем людьми- Денису Витальевичу тоже хочется побыть мафиози, маньякоми прочими субъектами правоотношений

ведущими игры могут быть только ко